Agile vs Scrum: Khác Biệt Cốt Lõi & Cách Áp Dụng Thực Tế

Đừng nhầm lẫn Agile và Scrum! Bài viết này phân tích sự khác biệt cốt lõi: Agile là một triết lý, Scrum là khung làm việc để thực thi triết lý đó.

Khi tìm hiểu sâu về ngành phát triển phần mềm, đặc biệt là với tư cách là một sinh viên, mình nhận thấy có một hiểu lầm kinh điển mà rất nhiều người, kể cả các bạn đã đi làm, đều mắc phải: đó là đánh đồng Agile và Scrum.

Họ dùng hai thuật ngữ này thay thế cho nhau, mà không biết rằng mình đang so sánh một "triết lý" với một "phương tiện". Đây không chỉ là lỗi sai về định nghĩa. Sai lầm này dẫn đến việc áp dụng máy móc, sai quy trình, khiến team mệt mỏi mà sản phẩm không đi đến đâu.

Nếu bạn muốn xây dựng sản phẩm thành công, dẫn dắt đội nhóm hiệu quả, hay đơn giản là làm việc một cách "thông minh" trong môi trường công nghệ, việc hiểu rõ sự khác biệt cốt lõi giữa Agile và Scrum là điều kiện tiên quyết. Trong bài viết chuyên sâu này, TruongDevs sẽ giải mã rõ ràng Agile là gì, Scrum là gì, và chúng thực sự kết hợp với nhau như thế nào ngoài thực tế.

So sanh su khac biet giua Agile va Scrum
Agile là triết lý, Scrum là một phương pháp để thực hành triết lý đó
{getToc} $title={Mục lục bài viết}

Agile là gì?

Để hiểu Agile, chúng ta cần nhìn về quá khứ. Trước đây, ngành phần mềm vận hành chủ yếu theo mô hình Waterfall (Thác nước). Đây là một quy trình cứng nhắc: bạn phải định nghĩa tất cả yêu cầu ngay từ đầu, sau đó thiết kế, rồi lập trình, rồi kiểm thử, và cuối cùng là ra mắt sản phẩm. Toàn bộ quá trình kéo dài 6 tháng đến 1 năm, và không có chỗ cho sự thay đổi.

Mô hình này có một điểm yếu chí mạng: thị trường không chờ bạn. Khách hàng thay đổi nhu cầu, đối thủ ra tính năng mới. Đến khi bạn ra mắt sản phẩm sau 1 năm, có thể nó đã chẳng còn ai cần dùng.

Agile ra đời để giải quyết vấn đề đó.

Agile (Linh hoạt) không phải là một quy trình, một công cụ hay một phương pháp cụ thể. Nó là một triết lý (philosophy), một tư duy (mindset). Tư duy này chấp nhận rằng "sự thay đổi là điều tất yếu và luôn được chào đón".

Thay vì lập kế hoạch 6 tháng, Agile khuyến khích bạn làm việc theo các vòng lặp phát triển ngắn (ví dụ: 2 tuần), liên tục tạo ra sản phẩm "chạy được" và liên tục kiểm tra với khách hàng. Agile giống như việc bạn nấu một món ăn mới: bạn nêm nếm một chút, thử, rồi điều chỉnh, thêm gia vị, lại thử... cho đến khi nó hoàn hảo. Ngược lại, Waterfall là bạn viết ra công thức 10 bước và nấu một mạch, không được nếm thử cho đến khi dọn ra bàn.

Sơ đồ vòng lặp Agile
Agile là một triết lý phát triển lặp đi lặp lại

Ví dụ thực tế: Bạn định ra mắt sản phẩm trong 6 tháng. Nhưng chỉ sau 2 tháng, bạn phát hiện nhu cầu khách hàng đã khác (ví dụ: họ muốn thanh toán QR thay vì thẻ).
- Waterfall: Toàn bộ kế hoạch 6 tháng phải dừng lại, phân tích và viết lại từ đầu. Rất tốn kém.
- Agile: Team của bạn có thể điều chỉnh lộ trình ngay lập tức, ưu tiên tính năng QR cho vòng lặp 2 tuần tới. Sản phẩm thích ứng ngay với thị trường.

Với Product Manager (PM), Agile chính là "bùa hộ mệnh": bạn có thể thử nghiệm ý tưởng, lắng nghe phản hồi, điều chỉnh sản phẩm, rồi lại thử tiếp tất cả trong khi vẫn giữ được tiến độ và mang lại giá trị thực cho người dùng.

4 giá trị cốt lõi

Agile không dạy bạn từng bước cụ thể phải làm gì, mà trao cho bạn 4 giá trị cốt lõi (được ghi trong Tuyên ngôn Agile) để định hình cách suy nghĩ. Điều này cực kỳ quan trọng để hiểu sự khác biệt giữa Agile và Scrum sau này.

Bốn giá trị này luôn ưu tiên vế bên trái hơn vế bên phải:

  • Con người và sự tương tác HƠN Quy trình và công cụ
    (Một cuộc trao đổi 5 phút giữa PM và Dev hiệu quả hơn 10 trang tài liệu đặc tả phức tạp).
  • Phần mềm chạy được HƠN Tài liệu chi tiết
    (Thà có một tính năng hoạt động được để người dùng trải nghiệm, còn hơn là một bản hướng dẫn sử dụng 100 trang cho một sản phẩm chưa tồn tại).
  • Hợp tác với khách hàng HƠN Đàm phán hợp đồng
    (Lắng nghe và điều chỉnh theo phản hồi của khách hàng liên tục quan trọng hơn việc bám cứng vào các điều khoản hợp đồng đã ký 6 tháng trước).
  • Phản ứng với thay đổi HƠN Bám theo kế hoạch
    (Khi thị trường thay đổi, hãy thay đổi kế hoạch. Đừng bám vào kế hoạch chỉ vì... nó là kế hoạch).

Điểm quan trọng ở đây: Agile đặt khách hàng và đội ngũ làm trung tâm, còn quy trình chỉ là công cụ hỗ trợ.

Scrum là gì?

Nếu Agile là triết lý (cái "Why"), thì Scrum chính là một khung làm việc (framework) cụ thể để biến triết lý đó thành hành động (cái "How").

Nói cách khác, Scrum là MỘT TRONG NHIỀU cách để thực hành Agile (bên cạnh các phương pháp khác như Kanban, XP...). Tuy nhiên, Scrum là cách phổ biến nhất. Nó giúp đội ngũ phát triển sản phẩm phức tạp theo từng bước nhỏ, dễ kiểm soát và dễ cải tiến.

Scrum có các vai trò, sự kiện và "hiện vật" (artifacts) rất rõ ràng:

Sơ đồ khung làm việc Scrum
Scrum là một khung làm việc cụ thể để thực thi Agile

3 vai trò chính (The Roles)

  1. Product Owner (PO): Là người đại diện cho khách hàng và business. Họ quản lý Product Backlog (danh sách các tính năng, yêu cầu của sản phẩm) và là người duy nhất có quyền quyết định "cái gì quan trọng cần làm trước".
  2. Development Team (Đội ngũ phát triển): Gồm các lập trình viên, tester, designer... (đa chức năng). Họ là người tự tổ chức, tự quyết định "làm thế nào" để biến các yêu cầu trong Backlog thành sản phẩm "chạy được".
  3. Scrum Master (Người giữ lửa): Đây KHÔNG PHẢI là sếp hay quản lý. Scrum Master là người đảm bảo cả nhóm thực hành Scrum đúng tinh thần và quy trình. Họ giống như một huấn luyện viên: quan sát, gỡ vướng (ví dụ: Dev bị thiếu máy, PO bị quá tải), và giúp đội ngũ cải thiện hiệu suất sau mỗi vòng lặp.

5 sự kiện chính (The Events)

Một chu kỳ Scrum điển hình (gọi là Sprint) thường kéo dài 1–4 tuần (phổ biến nhất là 2 tuần).

  1. Sprint: Là "trái tim" của Scrum. Là một khung thời gian cố định (ví dụ 2 tuần) mà trong đó team sẽ hoàn thành một lượng công việc đã cam kết để tạo ra một phần sản phẩm "chạy được".
  2. Sprint Planning (Họp kế hoạch Sprint): Diễn ra đầu Sprint. Cả team (PO, Dev, Scrum Master) cùng nhau chọn các mục quan trọng nhất từ Product Backlog để làm trong Sprint này.
  3. Daily Scrum (Họp hằng ngày): Thường là 15 phút mỗi sáng. Team Dev gặp nhau để cập nhật nhanh: Hôm qua làm gì? Hôm nay làm gì? Có gặp khó khăn gì không?
  4. Sprint Review (Họp sơ kết Sprint): Diễn ra cuối Sprint. Team Dev trình bày sản phẩm "chạy được" mà họ đã hoàn thành cho PO và các bên liên quan (stakeholders) xem. Đây là lúc để nhận phản hồi.
  5. Sprint Retrospective (Họp cải tiến Sprint): Cũng diễn ra cuối Sprint (sau Review). Chỉ có team Scrum (PO, Dev, SM) ngồi lại với nhau để nhìn nhận: Sprint vừa rồi chúng ta làm tốt điều gì? Chưa tốt điều gì? Chúng ta sẽ cải thiện gì ở Sprint sau?

Ví dụ thực tế: Thay vì ngồi 3 tháng để phát triển nguyên một ứng dụng học tiếng Anh (Waterfall), team có thể chia thành nhiều Sprint 2 tuần (Scrum).
- Sprint 1: Làm tính năng Đăng nhập và Đăng ký.
- Sprint 2: Làm Bài học đầu tiên (vỡ lòng).
- Sprint 3: Làm hệ thống điểm thưởng...
Cách làm này giúp bạn liên tục nhận phản hồi từ người dùng ("Nút đăng nhập khó tìm quá!") và điều chỉnh kịp thời, thay vì 3 tháng sau mới phát hiện ra.

Agile vs Scrum: So Sánh Sự Khác Biệt Cốt Lõi

Đây là phần quan trọng nhất để gỡ rối cho các bạn mới. Agile và Scrum không phải là đối thủ của nhau. Chúng không thể thay thế cho nhau. Mối quan hệ của chúng là Triết lý (Agile)Phương pháp thực hành (Scrum).

Một câu ví von dễ hiểu: Agile giống như "Ăn uống lành mạnh" (Healthy Eating), đó là một khái niệm, một triết lý. Còn Scrum giống như một "Chế độ ăn Keto" hoặc "Địa Trung Hải", đó là một bộ quy tắc cụ thể, có cấu trúc rõ ràng (ăn gì, không ăn gì, ăn khi nào) để bạn thực hành triết lý "Ăn uống lành mạnh" đó.

Bạn có thể "Ăn uống lành mạnh" (Agile) mà không cần theo Keto (Scrum), nhưng Keto (Scrum) thì chắc chắn là một hình thức của "Ăn uống lành mạnh" (Agile).

Dưới đây là bảng so sánh trực quan sự khác biệt giữa Agile và Scrum:

Tiêu chí AGILE SCRUM
Bản chất Là một Triết lý / Tư duy (Mindset). Là một Khung làm việc (Framework) cụ thể.
Câu hỏi trả lời "Chúng ta nên có tư duy gì?" (VD: Trân trọng sự thay đổi, tập trung vào con người). "Chúng ta nên làm gì cụ thể?" (VD: Tổ chức Sprint 2 tuần, họp Daily 15 phút).
Phạm vi Rất rộng. Là "cái ô" chứa nhiều phương pháp (bao gồm Scrum, Kanban, XP, Lean...). Cụ thể. Chỉ là một trong nhiều phương pháp của Agile.
Cấu trúc Linh hoạt, chỉ đưa ra 4 giá trị và 12 nguyên tắc làm kim chỉ nam. Có cấu trúc rõ ràng và quy tắc cụ thể (3 vai trò, 5 sự kiện, 3 hiện vật).
Ví dụ "Chúng ta cần phản ứng nhanh với thay đổi của thị trường." "Chúng ta sẽ dùng Sprint Review cuối mỗi 2 tuần để lấy phản hồi và thay đổi cho Sprint sau."

Nếu công ty của bạn chưa từng áp dụng Agile, hãy bắt đầu bằng việc thay đổi tư duy và quy trình nhỏ. Nếu đội đã quen với Agile nhưng hơi "chùng xuống" hoặc làm việc hỗn loạn, Scrum sẽ là công cụ mạnh mẽ để đưa mọi người vào một khuôn khổ có tổ chức, tăng tốc và cải thiện hiệu suất.

Vì sao Product Manager cần "thở" Agile và "sống" bằng Scrum?

Quay lại với mục tiêu ban đầu: Tại sao một Product Manager (PM) bắt buộc phải hiểu rõ cả hai?

Agile giúp bạn linh hoạt và thích ứng với thay đổi. Scrum cho bạn khung làm việc cụ thể để biến sự linh hoạt đó thành kết quả.

Một PM giỏi cần cả hai. Nếu bạn chỉ có tư duy Agile mà không có framework (như Scrum), team của bạn sẽ rất "linh hoạt" nhưng theo kiểu hỗn loạn (chaos), "nay đổi ý, mai đổi chiều" mà không ra được sản phẩm. Ngược lại, nếu bạn áp dụng Scrum một cách máy móc (làm đủ các buổi lễ) mà không có tư duy Agile, bạn sẽ tạo ra một "Waterfall trá hình" cứng nhắc, sợ thay đổi và quên mất khách hàng là trung tâm.

Hiểu rõ cả hai, bạn sẽ:

  • Làm việc hiệu quả với đội kỹ thuật: Bạn hiểu tại sao team Dev cần 2 tuần "yên ổn" trong Sprint để tập trung code, và bạn cũng biết lúc nào (Sprint Review) là thời điểm vàng để đưa phản hồi.
  • Luôn đặt khách hàng làm trung tâm: Tư duy Agile nhắc bạn luôn "hợp tác với khách hàng". Scrum cho bạn cơ chế (Sprint Review) để làm điều đó một cách định kỳ.
  • Dẫn dắt sản phẩm một cách tự tin: Khi thị trường thay đổi, bạn dùng tư duy Agile để quyết định "Chúng ta cần thay đổi ưu tiên". Sau đó, bạn dùng khuôn khổ Scrum (làm việc với PO, đưa vào Sprint Planning tiếp theo) để thực thi sự thay đổi đó một cách trơn tru, không gây sốc cho team.

Đây chính là "mindset thực chiến" mà bất kỳ người làm Product nào cũng cần có nếu muốn đi xa trong sự nghiệp.

Kết luận

Tóm lại, Agile là triết lý, Scrum là phương pháp. Agile là cái "Why" (Tại sao ta làm vậy?), còn Scrum là cái "How" (Ta làm điều đó như thế nào?). Bạn không thể so sánh "táo với cam", nhưng bạn cần cả hai để tạo ra một ly nước ép tuyệt vời.

Việc hiểu rõ sự khác biệt giữa Agile và Scrum không chỉ là lý thuyết suông. Nó định hình cách bạn tiếp cận vấn đề, cách bạn giao tiếp với team, và cách bạn dẫn dắt sản phẩm của mình đi đến thành công trong một thế giới luôn thay đổi. TruongDevs hy vọng bài viết này đã giúp bạn "thông não" và tự tin hơn trên con đường chinh phục lĩnh vực Product Management!

Post a Comment